WHAT & WHY
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篮球按质点轨迹积分,半径0.12 m、质量0.62 kg。篮筐高3.05 m、内径0.45 m;只判定不碰筐的中心入筐,不模拟碰撞反弹。无风,空气密度1.2 kg/m³,阻力系数0.47。
格物万象实验室GEWUSCAPE LABBasketball Trajectories
调整出手速度和角度,让篮球在下落时穿过篮筐,比较空气阻力对轨迹的影响。
一次改变一个参数,观察结构如何变化。快照仅存于此浏览器,不上传云端。
保存输入参数和电路接线;不保存运行轨迹或操作历史。
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WHAT & WHY
篮球按质点轨迹积分,半径0.12 m、质量0.62 kg。篮筐高3.05 m、内径0.45 m;只判定不碰筐的中心入筐,不模拟碰撞反弹。无风,空气密度1.2 kg/m³,阻力系数0.47。
PHYSICS MODEL
x=v₀ cosθ·t;y=h₀+v₀ sinθ·t−gt²/2 空气阻力 F=½ρCᴅAv²,方向与速度相反
画面由解析关系、数值积分和有限采样生成。数值精度、迭代次数与绘制范围都有边界;具体限制见实验测量与读数。帧率受设备性能和参数规模影响。
OpenStax · University Physics