WHAT & WHY
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魔方转动同时改变块的位置与朝向。面字母按面对该面时顺时针转 90°,撇号为逆转,2 为半转;操作序列按界面注明的时间顺序执行。
格物万象实验室GEWUSCAPE LABRubik Group
转动真实的 3×3×3 魔方,用操作序列看见非交换与交换子。
一次改变一个参数,观察结构如何变化。快照仅存于此浏览器,不上传云端。
保存输入参数;不保存绘图、相机或操作历史。
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WHAT & WHY
魔方转动同时改变块的位置与朝向。面字母按面对该面时顺时针转 90°,撇号为逆转,2 为半转;操作序列按界面注明的时间顺序执行。
MATHEMATICAL CORE
[A,B] = ABA⁻¹B⁻¹ R⁴ = U⁴ = F⁴ = e
画面由数学运算和有限采样生成。数值精度、迭代次数与绘制范围都有边界;具体限制见结构检查器。帧率受设备性能和参数规模影响。
World Cube Association · Notation