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格物万象实验室GEWUSCAPE LAB
数学万象 LOGO数学万象MathScape

Curvature Worlds

曲率世界

拖动三角形顶点,比较球面、平面、双曲空间的角度和。

全部数学场景 ↗
交互数学空间— FPS

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结构检查器

WHAT & WHY

你正在看到什么?

边为对应空间的测地线;角度按球面、欧氏、双曲余弦定理计算。

MATHEMATICAL CORE

核心公式

球面:α+β+γ > π
欧氏:α+β+γ = π
双曲:α+β+γ < π
进一步阅读与模型边界

画面由数学运算和有限采样生成。数值精度、迭代次数与绘制范围都有边界;具体限制见结构检查器。帧率受设备性能和参数规模影响。

Michael Hitchman · Geometry with an Introduction to Cosmic Topology